交互数媒 · 人机交互 · 视觉传达

一个陪你做出真实作品的地方

我们不替学生创作,而是帮助他们建立真正属于自己的作品。每一个项目,学生都是作品的真正作者。

核心理念
01

教练式辅导,不是代做

学生是作品的真正作者。我们的价值在于帮他们发现自己的创作逻辑,而不是提供一个现成的答案。

02

独立、完整是最高标准

我们追求的不是"过得去",而是一件能代表学生真实能力、真实思考的作品——能在审查时站得住脚。

03

知识体系为基础

我们有一套自主研发的创作方法论,不是技法清单,而是让创作变得可理解、可执行的底层框架。

04

没有"不够好"的起点

技术积累少、从没做过交互项目,这些都不是障碍。真正重要的是学生有没有真实的好奇心和愿意投入的态度。

师资团队
S

Sadie

学术顾问 · 概念方向
MA Digital Direction, RCA
BA Television Production, UoW
MSc Psychology, Glasgow
沉浸式叙事 · 360°影视
XR体验 · 互动体验设计
S

Sly

实践顾问 · 技术方向
MA Virtual Reality, UAL
MSc Interactive Media, UoW
BA Broadcast TV, 中国传媒大学
跨媒体艺术 · 虚拟现实
技术落地 · 项目驱动
B

Blair

视觉顾问 · 视觉传达方向
MA Graphic Design, UAL
BA Visual Communication, UAL
曾任教 UAL Chelsea
平面设计 · 品牌视觉
视觉叙事 · 作品集视觉
服务方向

数字媒体

  • 交互装置
  • 沉浸式叙事
  • 360° 影视制作
  • XR 体验

人机交互

  • 交互设计
  • 用户体验
  • 技术原型
  • 可交互系统

视觉传达

  • 平面设计
  • 品牌视觉
  • 视觉叙事
  • 作品集视觉
合作流程
1

初步了解 · 看看合不合适

和学生(及家长)做一次深度沟通,了解背景、兴趣方向、目标院校,以及目前的创作积累。判断我们能不能帮到这位同学,以及项目重点在哪里。

在线沟通双向了解
2

议题激活 · 找到真实的起点

很多学生来的时候没有明确想法,这是正常的。用一套方法帮学生发现真正感兴趣的问题,把模糊的感受转化成可以开始创作的"议题"。

问题激活媒介选择意图明确化
3

原型搭建 · 从想法变成东西

学生开始动手做,我们在旁提供反馈和方向支持。强调"先做出来",原型不需要完美,但要有足够的诚意和完整性。

原型迭代结构性反馈技术支持
4

作品完成 · 做到"完整"为止

根据 SSR 对"完整作品"的标准,逐项检查:概念是否清晰,交互是否有意图,形式与内容是否统一。

完整度检查概念与形式统一
5

表达与呈现 · 让作品开口说话

辅导完成 Artist Statement 写作,梳理作品集中这件作品的叙事结构——让审查者能从作品本身感受到学生的思考深度。

Artist Statement过程文档作品集呈现
适合人群
🎓

在读 / 应届学生

  • 正在准备申请海外数字媒体、交互设计、新媒体艺术类院校
  • 需要在作品集中呈现一件有分量的交互数媒作品
  • 有想法但不知道怎么做成作品
  • 不确定技术能力够不够
👨‍👩‍👧

学生家长

  • 孩子有意向申请数字媒体相关专业
  • 希望找到专业、可信任的创作辅导
  • 关心孩子是否真正参与创作过程
  • 需要了解项目进度和推进方式

报价计算器

选择你的身份和配置,实时查看参考报价。最终价格以沟通确认为准。

1你的身份
本科生
申请本科作品集项目
高中生 含助教
申请高中作品集项目,强制配齐助教
2助教配置
不需要助教
老师直接跟进,适合自律性强的学生
配助教
助教全程跟进:排课、答疑、进度督促
3项目方向 (老师由工作室分配)
重概念的数媒 / 交互
以概念推导和叙事为核心的数字媒体或交互设计项目
重技术的数媒 / 交互
以技术实现和工程落地为核心的数字媒体与交互设计项目
偏概念的视觉传达
以视觉概念和设计思维为核心的视觉传达项目
视觉传达 + 技术双强
轻概念、视觉传达与技术实现均要求较高的综合项目
参考报价
¥11,500
最终价格以沟通确认为准 · 付款方式:50% 启动 + 50% 完成
身份本科生
助教不需要
项目方向重概念的数媒 / 交互
参考报价¥11,500
启动付款
50%
完成付款
50%
项目周期
6–12周
一件事我们不做:我们不接受"代做"需求。如果学生不参与创作过程,这个项目就没有意义——对学生的未来也没有帮助。我们相信,只有学生亲自完成的作品,才能在审查时站得住脚,也才能为未来的学习打下真正的基础。
常见问题
报价可以商量吗?+
每个项目根据作品类型、复杂度和辅导周期单独确定。计算器给出的是基础参考价格,具体方案在初步沟通后确认。
高中生为什么必须配助教?+
高中阶段的学生在时间管理和进度推进上通常需要更多支持。助教负责排课、答疑和进度督促,确保项目按时完成。这已包含在高中项目报价中。
老师是怎么分配的?+
根据项目方向,由工作室统一分配最合适的老师组合。你不需要选择老师——我们会根据你的项目需求做匹配。
如果中途想换方向怎么办?+
在议题激活阶段,方向是可以调整的。进入原型搭建阶段后,大的方向调整可能会影响周期,需要和老师沟通后评估。

渠道合作方案

推荐学生,获得返点。推荐人数越多,单人均返点越高。

返点阶梯
¥0
/ 人
1人
首单合作
¥1,000
/ 人
2–3人
小规模合作
¥2,000
/ 人
4–7人
中等规模
¥3,000
/ 人
8人以上
大规模合作

阶梯按累计推荐人数自动判定。学生介绍来的也算作一人,政策相同。

返点计算器
1推荐人数
1
预计总返点
¥0
结算条件:学生完成整体付款后方可结算
结算规则:渠道返点须在学生完成整体付款(即 50% 启动款 + 50% 完成款均到账)后方可结算。学生仅支付启动款时不触发结算。结算周期为学生完成全款后 7 个工作日内。如学生中途退款,相应返点需按比例退回。

人数统计:成功签约并完成全款的学生计入推荐人数。学生介绍来的也算作一人,与渠道推荐政策相同。人数按自然年度累计,每年 1 月 1 日清零。
合作模式

渠道推荐

渠道推荐学生给 SSR Studio,由工作室负责全部辅导执行。渠道获得按人头计算的返点。

  • 渠道提供学生基本信息
  • 工作室负责初步沟通与评估
  • 学生签约并完成全款后,按阶梯计算返点
  • 7个工作日内结算

学生转介绍

已签约学生介绍新学生来,政策与渠道推荐完全相同——介绍人算作一人,纳入阶梯累计。

  • 介绍人提供新学生信息
  • 工作室负责全部沟通与执行
  • 新学生签约并完成全款后结算
  • 返点政策与渠道推荐一致
常见问题
阶梯返点怎么计算?+
按累计推荐人数自动判定。例如,推荐 5 人,全部按 ¥2,000/人 计算,总返点为 ¥10,000。推荐人数按自然年度累计,每年 1 月 1 日清零。
什么时候可以拿到返点?+
学生完成整体付款后(50% 启动款 + 50% 完成款均到账)7 个工作日内结算。仅支付启动款时不触发结算。
学生介绍来的算不算?+
算。学生转介绍的新学生与渠道推荐政策完全相同,介绍人算作一人,纳入阶梯累计。
如果推荐的学生最终没有签约,算人数吗?+
不算。只统计成功签约并完成全款的学生。如果学生签约后中途退款,相应返点需按比例退回。

开始聊聊你的孩子,或者你自己的想法

不需要已经有清晰的方向。你可以带着最模糊的想法来——我们来判断能不能一起推进,怎么推进。